Sous forme de QCM, de devinettes, de « Vrai ou faux ? », de « Qui suis-je ? », de « Cherchez l’intrus », plus de 200 questions sur les artistes et les œuvres qui ont marqué l’histoire de l’art de l’Antiquité jusqu’à aujourd’hui.
Forte du succès de cette opération et à l'occasion du bicentenaire de l'invention de l'écriture en braille, la Ligue de l'Imaginaire est de retour en librairie avec un second volume
