Tôta et ses amis s'apprêtent à participer au tournoi de Mahora. Mais au moment où ils s'y attendent le moins, les voilà confrontés à Fate, leur ennemi juré !
Forte du succès de cette opération et à l'occasion du bicentenaire de l'invention de l'écriture en braille, la Ligue de l'Imaginaire est de retour en librairie avec un second volume
