Alors qu’il a postulé pour rejoindre le mystérieux Projet Mew, Goh est appelé pour une mission très spéciale : il a six heures pour attraper un Feunard d’Alola. Sera-t-il à la hauteur ?
Forte du succès de cette opération et à l'occasion du bicentenaire de l'invention de l'écriture en braille, la Ligue de l'Imaginaire est de retour en librairie avec un second volume
