Cet ouvrage propose aux enfants de fin de CE2 6 enquêtes pour réviser tout le programme. Une menace place sur les joueurs de jeux vidéos, pourrez-vous y faire face ?
Forte du succès de cette opération et à l'occasion du bicentenaire de l'invention de l'écriture en braille, la Ligue de l'Imaginaire est de retour en librairie avec un second volume
