Les mages cherchent la pierre philosophale qui leur permettrait de vaincre Bielness, mais aucune alchimiste ne leur donne le moindre indice...
Forte du succès de cette opération et à l'occasion du bicentenaire de l'invention de l'écriture en braille, la Ligue de l'Imaginaire est de retour en librairie avec un second volume
