Shiki et ses amis parviennent à échapper au croque-mitemps. Il leur faut maintenant partir à la recherche de Valkyrie et Harmit...
Forte du succès de cette opération et à l'occasion du bicentenaire de l'invention de l'écriture en braille, la Ligue de l'Imaginaire est de retour en librairie avec un second volume
