Les équipiers d’un vaisseau spatial doivent mener à bien leurs tâches pour arriver à destination. Mais certains membres de l’équipe sont des imposteurs. Leur but : saboter la mission. Qui seras-tu ? Un membre d’équipage ? Ou un escroc ?
Forte du succès de cette opération et à l'occasion du bicentenaire de l'invention de l'écriture en braille, la Ligue de l'Imaginaire est de retour en librairie avec un second volume
