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15 Novembre 2017

Assassin’s Creed : 3 livres pour accompagner le nouvel épisode Origins

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Dixième épisode de la série Assassin’s Creed, le jeu vidéo Origins étend encore un peu plus l’univers quasi-romanesque de la saga d’Ubisoft. Pour fêter son arrivée, qui coïncide avec les dix ans de la série, Hachette Heroes publie justement 3 livres explorant eux aussi la série, au travers des infographies d’Assassin’s Creed Graphics, des illustrations du livre d’art Tout l’art d’Assassin’s Creed Origins, ainsi que des recettes du livre de cuisine Le Codex Culinaire d’Assassin’s Creed

Demandant 3h de jeu pour être traversée à pied, l’étendue de la carte du jeu Origins est à l’image de la profondeur de l’univers d’Assassin’s Creed. La série vidéoludique du français Ubisoft, dont l’intrigue revisite l’Histoire de l’humanité, a su s’imposer comme l’une des plus importantes du genre grâce à son univers foisonnant, riche de nombreux personnages, et parcourant aussi bien l’Égypte antique que le Paris de la Révolution française. Pour célébrer les dix ans de cette saga, les éditions Hachette Heroes ont décidé d’explorer à leur tour l’univers de la saga, à travers trois nouveaux ouvrages aussi bien dédiés aux fins connaisseurs de la série franco-canadienne qu’aux néophyte désireux de la découvrir.

 

Codex Culinaire d'Assassin's Creed, le goût de l'aventure

 

Déjà célèbre pour ses livres de recettes geeks sur Star Wars, les séries cultes et autres produits des "cultures de l'imaginaire", Thibaud Villanova revient avec le livre de cuisine issus des cultures traversées par les assassins des différentes épisodes. Au menu, donc, patisseries lisboètes et du Levant, boissons antiscorbutiques de marins et vins cuits italiens, saveurs de la Nouvelle-Orléans et des colonies américaines, et, bien sûr, plusieurs douceurs extraites de la cuisine égyptienne, pays que visite le dernier opus Origins.

 

Les coulisses du gamedesign avec Tout l'art d'Assassin's Creed Origins

 

Créer un monde aussi vaste que celui du dernier Assassin's Creed demande du travail ; beaucoup de travail. Des milliers et des milliers de dessins, de croquis, et d'esquisses, supervisées par le célèbre peintre-archéologue Jean-Claude Golvin, que l'on retrouve compilé dans Tout l'art d'Assassin's Creed Origins, et qui détaille l'immensité du travail réalisé par les équipes d'Ubisoft Montreal. Il n'en fallait certainement pas moins pour restituer toute la beauté des paysages du Nil et du Sinaï, et dont voici un exemple (extrait du site de Jean-Claude Golvin).

Image Assassin's Creed Origins - © Jean-Claude Golvin

© Jean-Claude Golvin

 

L’univers décrypté avec Assassin’s Creed Graphics

 

On vous parlait de cette tendance il y a un peu plus d’un an, mais aussi lors de la sortie des livres tirés de l’univers Star Wars : l’infographie a la côte. Originales, claires et ludiques, elle offre une divertissante manière d'explorer une univers aussi fourmillant que celui d'Assassin's Creed. La preuve en image, avec trois doubles pages offertes par les éditions Hachette Heroes !

 

 

De quoi alourdir encore un peu plus la hotte du père noël des geeks.

Y. Cz.

 

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